Creamos un objeto, en mi caso un cubo. Lo seleccionamos, y presionamos
Auto Key
para que al movernos en la línea de tiempo, y mover el objeto, nos
genere los fotogramas. Nos ubicamos en el fotograma 50 y desplazamos el
cubo en la dirección que sea. Automáticamente se genera el fotograma
clave:
Imagen de cubo y Auto Key
Si presionan
play, verán que ya tenemos una mini-animación. Entonces, ya tenemos lo principal para generar un loop, repetición relativa y demás.
Presionamos nuevamente
Auto Key, para no modificar sin querer nuestra animación.
Creación del loop y repetición relativa
Seleccionamos el objeto animado y hacemos click derecho para abrir el menú contextual, y nos dirigimos a
curve editor (editor de curvas). Les aparecerá una ventana como la siguiente:
Imagen del editor de curvas
En
la gráfica, se ven unas líneas unidas por vectores, donde los vectores
vendrían a ser los fotogramas, y la línea, la curva que representa el
movimiento. Además, las líneas representan los movimientos en
z,
x e
y respectivamente.
Nos dirigimos al botón:
Parameter Curve out - of – Range Types
Imagen del botón
Aquí nos salen varias opciones para crear:
- Constant (por defecto)
- Cycle
- Loop
- Ping Pong
- Linear
- Relative Repeat
Y simplemente con
presionar el grafico y darle al botón
OK, se genera. Los gráficos son muy ilustrativos, y aquí les dejo unos ejemplos de los que para mí, son mejores.